Как нарисовать реалистичные черты лица

Чтобы научиться рисовать портрет, нужны время и навыки. Подход, заключающийся в разбиении лица на отдельные черты, имеет определенные преимущества, поскольку позволяет уделить им больше внимания и создает возможность попрактиковаться в различных аспектах, прежде чем собирать эти черты в одно целое. Следуйте этим учебным курсам – и Вы наýчитесь уверенно рисовать лица.

Голова

Конечно, прежде чем рисовать черты лица, нужно понять, как рисовать саму голову. Нарисовать реалистичную форму головы – это не так уж и просто для новичка. В зависимости от угла, под которым рисовальщик делает набросок формы головы, возникают разного рода проблемы. В ходе этого учебного курса мы покажем Вам, как шаг за шагом нарисовать реалистичную голову.

Нос

Научиться рисовать нос – это первоочередная задача, поскольку нос можно назвать самой простой чертой лица, которую можно воссоздать с помощью карандаша и бумаги. Существует множество методов рисования носа, которые можно использовать в зависимости от того, рисуете ли Вы лицо в фас или в профиль.

Использование базовой сетки из трех квадратов по горизонтали и двух по вертикали позволяет обеспечить пропорциональность носа: одна ноздря находится в нижнем левом углу, другая – в нижнем правом. Для рисования в профиль используют сетку большего размера: для правильных пропорций ноздря должна находиться на пересечении средних квадратов ближе к низу.

Чтобы изобразить нос более упрощенно, нарисуйте треугольник с ромбовидной формой внизу, а затем, чтобы детализировать его, пририсуйте ноздри и добавьте тени сверху и снизу. Если растушевать нос так, чтобы книзу он выглядел темнее, это придаст ему реалистичности.

Глаза

Проработка процесса рисования глаз может показаться довольно сложной задачей, тем более что глаза, являются наиболее детализированной частью лица. Лучше всего начать с простого эллипса, который передает общую форму глаза. Можно попробовать нарисовать его от руки; если же хочется быть точным, можно воспользоваться сеткой, которая обеспечит правильный размер и форму.

При рисовании лица в анфас следует помнить, что радужная оболочка и зрачок представляют собой идеальные круги. Это очень важно, если вы стремитесь к фотореалистичности или хотите передать чье-то лицо «как живое».

Также важно иметь базовые знания о растушевке. Зрачки должны быть как можно более темными, а радужная оболочка должна иметь узор, отражающий ее пестроту в реальной жизни. Использование незаполненного пространства для того, чтобы показать источник света, отражающийся в глазах, придаст рисункам более профессиональный вид. Растушевав область над глазом, Вы сможете создать легкий теневой эффект.

Щеки

Рисование щек может показаться делом простым: всего-то добавить две кривые линии с каждой стороны портрета. Но на самом деле для того, чтобы щеки выглядели реалистично, нужно учесть множество нюансов.

Простой способ нарисовать щеки правильно – это начать с двух перекрывающихся кругов, заходящих друг на друга, и с крестообразного пересечения, прочерченного через их самые высокие и самые широкие точки. Две области нижнего круга под пересечением теперь представляют скулы и создают область, над которой можно поработать после того, как обозначено расположение носа и глаз.

Ключевой момент – умение затенить эту область. Лучший способ понять, как правильно передать освещение щеки, – это представить ее в виде сферы. Область вверху самая светлая, затем переходит в средние тона и заканчивается темным низом. Одна сторона сферы находится в темной тени, другая – в светло-серой. Последнее зависит от того, в какую сторону смотрит портретируемый и откуда падает свет.

Рот

Подход к рисованию рта зависит от того, каким рот должен быть у портретируемого, – открытым или закрытым. Открытый рот, в котором видны зубы, намного сложнее запечатлеть, чем закрытый.

Чтобы обозначить основной контур губ, нарисуйте горизонтальную ось, а затем наметьте посередине ее треугольник. Таким образом создается пространство для рисования кривой над линией, заключенной внутри этого треугольника, чтобы изобразить желобок-«каплю» по центру верхней губы. Область под линией следует использовать для рисования более полной нижней губы. Помните, что верхняя губа, как правило, несколько темнее нижней и должна быть соответствующим образом затушевана. Также важно помнить, что губы обычно не выглядят четко очерченными – за исключением случаев, когда портретируемый использует макияж.

Зубы не так уж просто изобразить. Помните, что не следует отделять один зуб от другого выразительной границей. Вместо этого лучше использовать тушевку и легкие линии, чтобы зубы не казались полностью отделенными друг от друга. Зубы, расположенные в глубине рта, должны быть затушеваны темнее и размечены с помощью сетки, чтобы каждый зуб был расположен пропорционально по отношению к другим и перспектива не искажалась.

Брови

Брови зачастую воспринимают как нечто второстепенное, в то время как без правильного их расположения невозможно научиться правильно рисовать портрет.

Прежде чем прорисовывать брови вплоть до отдельных волосков, нужно сперва нарисовать их в виде простой формы, берущей начало от верхней части надбровной кости. Ключевым моментом здесь является штриховка, а также использование более мягкого карандаша, что позволит подчеркнуть более темные тона и прорисовать волоски, чтобы придать лицу более детализированный вид. Делать это следует тонкими штрихами и так, чтобы к дальнему от носа концу волоски становились толще, а сама бровь – ýже.

Чтобы придать лицу более четкий и суровый вид, добавьте бровям толщины, и напротив – если стремитесь воплотить больше женственности, выберите брови потоньше.

Hairline

Getting the hairline right is a vital aspect of how to draw a head and face. In fact, this should be defined early on, well before you start adding hair to your portrait. Knowing where the hairline is will allow you to get the proportions of a face correct, ensuring the forehead is the right size and that features like the eyes and nose don’t appear too high.

Block out an area across the top of the head, known as the hair zone. A straight hairline will appear as a curve across the forehead, while a widow’s peak will have a point at the middle of the forehead. A receding hairline appears further back on the head.

Mark this in using light strokes, so when it comes to drawing hair you can erase the line as you begin adding in a style. The lines should act as a reference point for where hair starts and how it falls across the face of your subject.

Создавайте выразительные лица. Подготовка к работе с Wacom One.

Wacom One наилучшим образом подходит для того, чтобы передать в рисунке черты лица. Естественное поверхностное трение и минимальный отражающий эффект создают на 13,3-дюймовом экране ощущение работы пером по бумаге. Перо в Вашей руке ощущается легким и естественным, а в выбранной Вами программе превращается в карандаш, кисть или мел. Его даже можно использовать как ластик. Идеально подходит для того, чтобы, оттачивая детали, создавать реалистичные лица. В комплект поставки входит программное обеспечение для решения творческих задач, а также возможность подключения к Mac или PC и некоторым устройствам на базе Android.

Рекомендуемый продукт

Интерактивный дисплей Wacom One 13
Рисуйте, занимайтесь дизайном и творите прямо на экране с высоким разрешением при помощи точного пера.

Купить Wacom One 13

You may also like

Узнайте больше

Посмотреть все семейства продуктов Wacom

Графические планшеты

Делайте наброски, рисуйте и редактируйте изображения с помощью высокочувствительного блокнота и точного пера и наблюдайте за своими работами на экране.

Интерактивные дисплеи

Рисуйте, занимайтесь дизайном и творите прямо на экране с высоким разрешением при помощи точного пера.

Графические компьютеры

Творите безо всяких ограничений благодаря повышенной производительности устройства, точному перу и потрясающему дисплею.

Планшеты Smartpad

Пишите пером по бумаге и конвертируйте свои рукописные заметки в цифровой формат.

Стилус

Ведите записи и быстро фиксируйте идеи на своем мобильном устройстве при помощи стилуса Wacom.

Информация о Wacom

Wacom ставит своей глобальной целью сближение людей и технологий с помощью естественного интерфейса. Эта концепция сделала компанию ведущим мировым производителем интерактивных графических планшетов и интерактивных дисплеев, а также цифровых стилусов и решений для сохранения и обработки цифровых подписей. Высокие технологии, которые легли в основу интуитивных устройств ввода Wacom, используются для создания превосходных работ цифрового искусства, фильмов, спецэффектов, разработок в области моды и дизайна по всему миру, а также позволяют индивидуальным и корпоративным пользователям выразить свою индивидуальность с помощью одной из лучших технологий интерфейсов. Компания Wacom, основанная в 1983 году, является международной компанией с головным офисом в Японии (Токийская фондовая биржа 6727) и имеет дочерние и аффилированные компании по всему миру, которые занимаются маркетингом и продажами более чем в 150 странах. 

Узнать больше о Wacom

Back to top
A+ A-