逐步教学:如何绘画嘴巴

Wacom 大家庭,大家好!

人脸是让众多艺术家耗费心思的题材。这就是为何我们认为,逐一仔细观察脸部的各个部分是个好主意。今天我们要来讨论怎么画嘴巴。

与眼睛、鼻子等脸部特征相比,嘴巴的种类要多得多。不同人画眼睛、鼻子的手法往往可以非常相似,但处理嘴巴的时候发挥空间会比较多。而且,从解剖学来说,嘴巴是比较灵活的脸部特征,所以可以呈现出各种各样的形状。只用一个短短的教学,根本不可能深入探讨人类嘴巴可以表达出的各种心理状态。本教学会介绍下颚及周围相应肌肉组织的解剖结构,这些肌肉组织依嘴巴位置不同会有很大差异。至于完整说明绘画嘴巴的不同风格选择,则不在这次教学的范围内。

所以,我在第一张图中选择使用不同风格和位置的横切面。在这次如何绘画嘴巴的教学中,我们会集中讨论部分画法。当然,我们并不想用这种画法局限大家的画风。一如往常,我们的主要目的是找出一个尽量能够启发各位的概念。

让我们开始吧!

如何从正面绘画嘴巴

嘴巴的位置

我们先从嘴巴的位置开始。确定好头部结构之后,引导线会为我们提供垂直位置。嘴巴位于鼻子和下巴之间的第一条分线上。也就是说,嘴巴到下巴的距离应该是嘴巴到鼻子距离的两倍。一般来说,嘴巴的宽度与瞳孔之间的距离差不多。经验显示,我们应该把这个宽度稍微缩小一点。

在开始解答怎么画嘴巴之前,我们得先画一条简单的线。这是嘴巴的主线条,同时也是上唇的下缘。从这条线作为起点,是界定嘴形比较快、比较直观的方法。这条线不一定要完全笔直,但你应该试着画直一点,至于更有难度的曲线,让我们以后再来挑战。

接下来,我们在这条线的中点加上下唇的“V”。这个可以非常明显,也可以根本不存在。刚开始,我们先把自己限制在一个非常微妙的“V”好了。确保“V”线条不是直线,而是稍微向下弯曲。

两个外缘我们都各加一个弧形:嘴角。这两个弧形会在很大程度上决定嘴巴的整体表情。

绘画上唇时,为了确保能尽量对称,建议先建构出一个扁平的梯形。

现在我们利用这个梯形结构,尽量优雅地绘画上唇的轮廓。轮廓应该要从两侧轻轻升起,然后在中间形成一个小小的“V”形凹痕。你会发现画这条线的难点在于,必须确保线条不会太圆也不会太有棱有角。

然后,下唇是简单的扁平“U”形。这个“U”应该指向两个嘴角,不过在多数情况下,建议不要把嘴角跟下唇连起来。

另一个倒“U”用来表示下巴。这个下巴“U”现在正好位于两条头型结构引导线的下方。

嘴角决定一切

这里你会看到同一张嘴有着三种不同的嘴角。嘴角可以画得向上或向下,可以厚或薄,甚至可以尝试更夸张的形状。大家要记住,这些不起眼的小弧形的微小变化,会大大影响你们画出来的脸部表情。这不是非常明显的线条,但是大约有 90% 的面部情绪,不管是快乐、悲伤或是其他情绪,都会由这些小线条来决定。如果你画的脸没有达到自己想要的表情,原因通常是嘴角!

如何绘画上唇

考虑要画嘴巴的时候会发现,上唇的形状可能会因为脸而有很大差异。狭窄的上唇通常看起来会比较阳刚。扁平的“V”形凹痕,可以让上唇看起来比较有女人味一些。但这当然不是说,女性的嘴唇就一定比男性宽。这并非一成不变的规则。

如何绘画“V”与下唇

下方的“V”也可以通过不同形状呈现。可以画得比较明显或是不明显,或是画成半圆形。

然后,下唇也可以画得不像“U”形,例如,向中间变平或略微上扬(见底图)。

知道的变化愈多,绘画不同嘴巴时的选择可能性和想法就会愈丰富。

如何绘画张开的嘴巴

接下来,我们把嘴巴张开。这里有好几件事情需要注意。

嘴巴张得愈宽,整体的宽度和嘴唇就会显得愈窄。如果嘴巴张得很大,嘴唇就会被拉长,因而变薄。上唇的两个“V”也会跟着变平。

如果略过齿缝不画的话,牙齿其实是比较容易呈现的。把齿排粗略画成连续的表面很有帮助,因为在牙齿之间绘画空间可能会让人觉得牙齿之间有缝隙。如果你还是想逐个呈现牙齿,那么请尽量精细地绘画齿缝。

一般来说,只有在嘴巴张得非常大的时候,我们才能看到下排牙齿。你在这边还可以暗示上颚和舌头,但用连续的黑色表面来表示嘴巴内部通常就够了。所以,我们还是把注意力放在如何绘画嘴巴上,而不要过多介绍嘴巴内部的细节。

如何从剖面及其他角度绘画嘴巴

现在我们来绘画剖面图的嘴巴

一样先从主线条开始:上唇下缘,包括嘴角处的弧形。这里要注意,主线条是朝下的。乍看之下可能会觉得这个嘴巴很悲伤,但别被迷惑了,嘴角才是决定心情的关键。

如图所示,剖面图中的上唇会呈现向前急剧倾斜的梯形,而且明显突出于头型。

下唇应该要有与上唇重叠的大致矩形形状。建议从两条几乎平行且朝下的线开始。第一条从嘴角开始。第二条则从上唇内侧开始。如图所示,这条线会从上唇嘴角的左侧开始。

现在我们来完成下唇的矩形。这里请注意,比起上唇,下唇从脸部突出的幅度比较小。

然后,把上下嘴唇与鼻子和下巴连起来。

几种变化

这种构建结构的方法往往能提供很大的自由度。你可以自己决定使用什么比例、线条想要弯到哪个角度、边缘想要有多尖锐或多柔软,以及个别线条该向内弯或向外弯,或是呈现“S”形。几乎一切都有可能。

当然,你也可以加入两个“V”。不过画剖面时,务必确保左侧主线与下方底线上的“V”重叠。

嘴巴结构的比例与角度会随视角变化

请从主线条出发,因为这里是其余结构的基础。主线条会顺着头部的曲线走。如果头部向上倾斜,主线条就会变成向上的曲线。如果头部向下倾斜,主线条曲线也会跟着指向下方。

除此之外,不管头部朝上或朝下,我们都必须考虑嘴唇的视角也会跟着发生变化:不同视角的嘴唇,某些区域看起来会比较窄或比较宽。如果我们把头往下转得够远,嘴唇就会完全消失。转头时,下唇与下巴线的距离也会因此缩短。

如何替嘴唇加上阴影:漫画风格

阴影

现在我们来帮嘴唇加上阴影。正面的嘴巴很适合加阴影。如果是以数字方式绘图,建议另开图层来进行下列步骤。

首先,我们用中灰色调填满整个唇部区域。

仔细思考怎么绘画嘴巴时会发现,嘴唇上的多数阴影都是沿着主线条产生的。阴影应该要比背景层再稍微暗一些,但不要暗到盖住轮廓。阴影区域应分别跟随主线条上方和下方的唇形。底部会略呈“U”形,顶部则是常见的“V”形。

光照

现在我们来划定两个比较亮的区域。这两个区域位于上唇顶部,以及下唇呈豆状的水滴状阴影正下方。嘴唇往往会有一点光泽,所以明亮的区域可以简单用硬边画成白色。

然后,为了添加肌肤纹理,可以在某些地方打断两个白色区域。比较简单的方法是用橡皮擦在白色区域的平面,快速做出一些条纹。这样做的时候,务必要从中心线向上和向下放射状延伸。可以想象成杏仁形太阳的光线。

只要稍加练习,就会发现这种有点抽象但大胆的阴影技法效果很好,不同的视角也很容易运用。虽然如此,我们还是继续来尝试细节更加丰富的版本。

如何替嘴唇加上阴影:写实风格

如果希望更逼真地绘画嘴唇,你可以这样做:

嘴唇上布满非常细致的垂直皱纹。如第一张图片所示,这些可以在嘴唇画上许多略微向外弯曲的细笔触嘴唇来呈现。建议只选用大约 30% 的不透明度,然后尽量快速勾勒出笔触,类似于画影线的技法。如果影线超出唇缘也没关系,因为你可以之后再轻松擦除所有超出在外的影线。画的时候,从左边缘开始,向内移动至中心。抵达中心点时,旋转工作台面。这一招是改变曲线方向比较简单的方法。

现在另开图层重复相同的流程,不过这次使用白色。

细节更丰富的主线条

将主线条分成许多重叠的“U”,是另一种想要呈现更多细节的技法。试着尽量变化多一点:宽“U”、窄“U”、高“U”和平“U”。但两端一定要向上变细。“U”的斜面朝两侧变平,反映出细的纹理线条。而且也务必将“U”的下缘放在主线条上。

微调

为了让大家理解得更清楚,我在这里强调各个步骤中使用的图层,并且隐藏了部分不必要的图层。在第一张图,你可以看到目前为止所有组成部分的效果,包括灰色背景区域。每一步都在各自的图层。这让我们可以灵活地进行之后的润饰:

首先,我们可以降低各图层的不透明度,以便顺利地将图层合二为一(图 2)。含有许多白色和黑色细小结构线的图层可能会做得比较不显眼一点,所以建议稍微调低这些图层的不透明度。

第三张图显示了部分的细微修改。少数几个地方的结构似乎画得有些夸张。我们可以用软橡皮擦小心擦掉这些区块。在图片中,我已经擦掉沿着上唇上缘的黑色结构,只在下唇留下白色纹理的豆状区域。

此外,嘴唇的外缘看起来还是有点太硬。所以我们可以软化一下灰色背景区域的边缘。

逼真的嘴唇阴影

现在我们运用阴影来赋予嘴唇更多的深度,类似之前抽象的嘴巴,不过这次边缘比较柔和一点。我们需要主线条正下方颜色比较深的阴影。这里的阴影色调可以很深,几乎是黑色。

我们再次划定两个明亮区域:一个位于上唇顶部,另一个位于下唇阴影下方的杏仁形区域。你不一定要完全按照我的形状来划定,试着想象嘴唇哪些地方比较亮就可以了。

绘画嘴唇的光泽感

我们可以加上与抽象版本相同的光泽图层,然后稍微编辑调整一下。如你所见,我稍微突显了一下上方的“V”。

当然,不是每张嘴巴都必须像上一个例子那样详细画出来。但是,细节多少当然没有限制。你可以自己决定作品适合哪种细节程度。

希望你在这次学习如何画嘴巴的过程中画得很开心,也希望本教学能让你学到一两个对今后绘画有用的技巧。

下次见。

绘画嘴巴。开始使用 Wacom One。

得益于 13.3 英寸屏幕的自然表面摩擦和低反光,Wacom One 能创造出熟悉的、纸笔般真实的书写体验。压感笔手感轻盈自然,在你选择的软件中,它可以化身为铅笔、笔刷或粉笔,为你提供绘画嘴巴所需的一切。随设备提供创意软件,还可将其连接至你的电脑以及特定 Android 设备。

Wacom One 13 数位屏
以可靠的压感笔在高分辨率屏幕上直观绘图、设计和创作。

购买 Wacom One 13

了解关于绘画的更多信息

了解更多

了解 Wacom 产品家族系列

数位板

在灵敏的数位板使用精准的压感笔素描、绘制和编辑图像,让你的作品生动跃于屏幕之上。

数位屏

使用精准的压感笔在高分辨率屏幕上直观绘图、设计和创作。

笔绘计算机

凭借更强的运算能力、可靠的压感笔,以及清晰的显示器,随时随地、随心所欲挥洒创作才华。

智能数位本

自然地纸笔书写后,还可将笔记转换成数字文件。

触控笔

使用 Wacom 触控笔在移动设备上书写并快速捕捉灵感。

关于Wacom

Wacom 的愿景是通过自然的界面技术汇聚人与科技。这项愿景让 Wacom 成长为交互式数位板、数位屏及数位触控笔的全球性制造商,以及数字签名保存与处理解决方案提供商。Wacom 直观输入设备所采用的技术已催生出全世界诸多一线数字艺术品、电影、特效、时尚及设计佳作,其界面技术同时为商业和家庭用户提供表达自我个性的利器。创办于 1983 年的 Wacom 公司是一家全球性公司,总部位于日本(东京证券交易所上市编号:6727),分公司及营销与销售代表处遍布世界各地 150 多个国家/地区。

了解更多关于 Wacom 的相关信息

Back to top
A+ A-
支持