Моделирование, скульптура и живопись с высокой точностью
В отличие от других форм искусства игры интерактивны и во многом зависят от рендеринга в реальном времени, отражающего действия каждого игрока. Создавая низкополигональную трехмерную модель в приложении Autodesk® Maya®, вы сразу увидите, как будет двигаться ваш герой в любой среде. Это позволяет детализировать модель быстрее и проще, чем с помощью мыши. Работая с чувствительным к нажатию пером, воспользуйтесь инструментом для создания геометрии скульптуры или трехмерного текстурирования, чтобы вылепить и сформировать облик персонажа с высокой точностью, как если бы вы работали с глиной. Измените размер головы, плотность тела и мышечный рельеф или добавьте персонажу футуристический облик, чтобы получить реалистичные результаты.