
Эта дискуссия проведет зрителей по жизни некоего концепт-художника. Каково это – работать над большими проектами, такими как Love, Death + Robots («Любовь, смерть и роботы»), Call of Duty («Зов долга») или Assassin's Creed («Кредо ассасина»), тесно сотрудничать с известными режиссерами, такими как Дэвид Финчер или Нил Бломпкамп, руководить школой концепт-арта или строить студию концепт-арта? Все ли так прибыльно и похоже на сон, как кажется? Узнайте закулисные секреты, подробности борьбы художников за выживание, тот опыт, который формирует характер и харизму. Присоединяйтесь к сессии, чтобы познакомиться ближе с жизнью концепт-художника.