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Bonjour à toute la famille Wacom,
Le visage est un vrai sujet de prédilection chez les artistes, quelle que soit l'époque. C’est pourquoi nous pensons qu'il est judicieux d’examiner de près les différentes parties du visage une par une. Aujourd’hui, nous allons parler de la façon de dessiner la bouche.
Commençons par la position de la bouche. Après avoir construit la tête, les lignes de guidage nous donneront la position verticale. La bouche repose sur la première ligne de division entre le nez et le menton. Autrement dit, la distance entre la bouche et le menton doit être à peu près équivalente à deux fois la distance entre la bouche et le nez. En moyenne, la bouche est à peu près aussi large que la distance entre les pupilles. D’expérience, mieux vaut réduire un peu cette largeur.
Pour commencer à répondre à la question sur la façon de dessiner une bouche, dessinons une simple ligne. Il s'agit de la ligne principale de la bouche : le bord inférieur de la lèvre supérieure. C'est le moyen le plus rapide et le plus intuitif de définir la forme d'une bouche. La ligne n'a pas besoin d'être parfaitement droite, mais gardez les courbes aventureuses pour plus tard.
Ensuite, ouvrons la bouche. Il y a un certain nombre de choses à garder en tête ici.
Repartons avec la ligne principale : le bord inférieur de la lèvre supérieure, y compris la virgule au coin de la bouche. Remarquez que la ligne principale est orientée vers le bas. Au premier abord, on peut penser que la bouche est triste, mais ne vous y trompez pas : ce sont les coins de la bouche qui déterminent l'humeur.
De profil, la lèvre supérieure a la forme d’un trapèze fortement incliné vers l’avant, comme vous pouvez le voir sur l'illustration. Elle dépasse visiblement de la forme de la tête.
La lèvre inférieure doit avoir à peu près la forme d'un rectangle en partie recouvert par la lèvre supérieure. Il est préférable de commencer par deux lignes presque parallèles dirigées vers le bas. La première commence au coin de la bouche. La seconde commence clairement à l’intérieur de la lèvre supérieure. Comme on peut le voir sur l'illustration, elle commence à gauche du coin de la lèvre supérieure.
On termine maintenant le rectangle de la lèvre inférieure. Notez que la lèvre inférieure dépasse généralement moins du visage que la lèvre supérieure.
Enfin, reliez les lèvres supérieure et inférieure au nez et au menton.
Cette méthode de construction offre généralement beaucoup de liberté. À vous de décider des proportions à suivre, des angles de vos lignes, de la netteté des coins ainsi que de la courbure des différentes lignes : vers l'intérieur, vers l'extérieur voire même en « S ». Presque tout est possible ici.
Bien sûr, vous pouvez également intégrer les deux « V ». De profil, la ligne principale venant de la gauche se confond avec le « V » en bas, comme illustré sur la dernière ligne.
Commencez toujours par la ligne principale, car elle sert de base au reste de la construction. La ligne principale suit la courbe de la tête. Si la tête s’incline vers le haut, la ligne principale devient une courbe ascendante. Si la tête s’incline vers le bas, la courbe de la ligne principale s'oriente elle aussi vers le bas.
De plus, que la tête soit orientée vers le haut ou vers le bas, nous devons aussi penser que l'angle de vue sur les lèvres change lui aussi : certaines zones des lèvres rétrécissent ou s'élargissent en perspective. Si on incline beaucoup la tête vers le bas, la lèvre supérieure disparaît complètement. La distance entre la lèvre inférieure et la ligne du menton raccourcit également lorsqu'on tourne la tête.
Pour finir, on peut ajouter la même calque de brillance utilisé sur la version abstraite en le modifiant un peu. Comme vous pouvez le voir, j’ai un peu plus insisté sur le « V » en haut.
Bien sûr, toutes les bouches n'ont pas besoin d'autant de détails que dans le dernier exemple. Mais il n’y a bien sûr aucune limite au nombre de détails. À vous de décider du niveau de détail qui convient à votre dessin.
J'espère que vous avez aimé apprendre à dessiner une bouche et que vous avez appris un ou deux bons conseils pour vos futurs dessins.
À bientôt.
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Forte de sa vision, rapprocher l'humain de la technologie grâce à des interfaces naturelles, la société Wacom est devenue le numéro un mondial de la fabrication de tablettes à stylet et d’écrans interactifs, de stylets numériques et de solutions pour l’enregistrement et le traitement des signatures électroniques. La technologie avancée intégrée aux dispositifs de saisie Wacom est à l’origine des plus belles œuvres dans le domaine des arts numériques, des films, des effets spéciaux, de la mode et du design à travers le monde : les professionnels et les particuliers bénéficient grâce à elle d'une interface high-tech pour exprimer toute leur personnalité. Créée en 1983, Wacom est une société internationale dont le siège est situé au Japon (bourse de Tokyo : 6727). Elle possède des succursales et des filiales dans le monde entier, avec un réseau de marketing et de distribution implanté dans plus de 150 pays.