Free your ideas

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創造力はいたる所に

テクノロジはさまざまな事を可能にします。しかし時として我々の表現手段に制限を与えます。ワコムはWILLを通じて最も自然な表現方法を再定義し、皆様に手書きという手段を使って直観的かつ本能的にご利用いただけるこのテクノロジを提供いたします。

WILLというテクノロジ

Wacom Ink Layer Language(WILL) は、ハードウェア、ソフトウェアおよびアプリケーションをつなぐ普遍的なインク・エンジンとインク層のフレームワークです。 WILLは、高品質なデジタル・ペンとインク体験を提供するテクノロジです。 パートナーと開発者の皆さまが利用可能な WILL SDK(Software Development Kit) は、すべての主要なプラットホームとオペレーティングシステムをサポートします。

企業と開発者のために

WILLの導入を通じて、ワコムはパートナーと個々の開発者の皆様に高品質なペンとインクの体験と長年培った資産とノウハウを提供いたします。SDKはどのような環境においても容易な実装を可能にするように設計されています。

Enhance your apps, software, OS or service with Wacom's advanced inking technology WILL.

  • 自然な手書き文字入力
    とスケッチ

    WILL SDKは、開発者の皆さまにすばらしい自然な手書きの表現を可能にし、製品をより魅力的なものへと進化させます。SDKでは手書きツールやスケッチツール、そして、さまざまな環境の間でインクを交換や共有するためのフレームワークを提供しています。
  • インクを通じた
    情報の交換

    ワコムのインク・テクノロジは、WILLテクノロジを使っているソリューション間で制作物の交換を可能にします。インクを編集可能な状態で保存し、異なるWILL互換のアプリケーション、ソフトウェアまたはサービスにおいて利用することができます。
  • インクを活用した
    コラボレーション

    WILL を使うと、インクを活用したリアルタイムのコラボレーションの実現ができます。別の場所にいても、別のデバイスを使っていても、複数のユーザが同じキャンバスを共有して手書き入力や描画を進めることができます。画面からの直接の反応は、紙にインクで描く感触をリアルに再現しており、見た目にも美しいなめらかな筆運びの強弱が、リアルタイムで表現されます。

WILL

よくある質問 (FAQ)

Yes, for example Wacom's Bamboo Paper applications for iOS, Android and Windows 8

Please send an email inquiry to willdevelopers@wacom.com

Please contact your Wacom WILL partner manager from whom you have received the evaluation WILL SDK

Yes, there are different technical support plans that Wacom offers for WILL.  Please send an email inquiry to willdevelopers@wacom.com for more information.

Yes, Wacom offers an attractive commercial licensing model for WILL.  Please send an email inquiry to willdevelopers@wacom.com for more information.

No, WILL's regular evaluation and commercial licenses do not include the option for redistribution of the SDK.  Please contact your Wacom WILL partner manager or send an email inquiry to willdevelopers@wacom.com if you have any questions or plans regarding redistribution of WILL SDK or products that contain WILL technology.

There are no specific prerequisites for apps to run WILL, as long as they are targeting any of the supported platforms.

WILL is supported on:

  • iOS 6 or higher with Objective C
  • Android 4 or higher with Java
  • Windows 8.1 with Windows Store XAML applications with .NET and C++
  • Web with HTML5/Javascript on any browser with full WebGL support

These platforms are not officially supported.  Please contact Wacom and share your intent.

Any development environment for the supported platforms is generally suitable.  However, the demo projects provided along with the SDK require the following IDEs:

  • Eclipse ADT for Android
  • XCode 5 for iOS
  • Visual Studio 2013 or higher and Windows 8.1 or higher

No, WILL is designed to work with any kind of pointer input devices.

Not necessarily, it works with touch or mouse too.

Wacom's browser plugin provided along with drivers or HTML5 Pointer Events when they become more widely supported by browsers.

Productivity demo project is utilising retained mode graphics, while the Creativity demo is utilising immediate mode graphics (directly rendering in bitmap).

Yes, WILL is designed to work in conjunction with other rendering engines, like font type renderers or general 2D graphics libraries.

Yes, images can be imported on the WILL canvas as OpenGL/DirectX/WebGL textures.

WILL SDK provides built-in support for the WILL stroke file format.  If you have questions about file compatibility for your existing application, please contact us under willdevelopers@wacom.com

It is more optimal for handwritten content compared to SVG.  It provides for uniform input independent graphical representation across devices unlike InkML.

Yes, inking tools are entirely parametrized and application developers can design their own tools.

SurfaceView or TextureView on Android, CAEAGLLayer on iOS, SwapChainPanel on Windows 8, HTMLCanvas on Web.

Yes, demo projects provide examples of that.

WILL Core modules are coded in C++ and they are compiled to ASM.JS (subset of Javascript) using Emscripten.

This happens when you open the Creativity and Productivity Demo simultaneously.  It is caused by the fact that both demos share the WILLComponents.xcodeproj as a sub-project.  The solution is to close both demo projects and then to have only one of them open at a time.  

For approximately 1 hour of handwriting with 'felt' tool (9353 strokes having 194090 total control points) the resulting file size is 1103 KB.

For approximately 1 hour of handwriting with 'felt' tool on iPad3 Model MD331FD/A, the performance stats are:

  • File size:  1103 KB
  • Strokes count:  9353
  • Total control points count:  194090
  • Total time for loading file and rendering:  3.595228 seconds
  • Loading and processing of stroke file format:  1.154047 seconds
  • Render time only:  2.441181 seconds

Check out the Wacom Marketplace. A new delivery platform for ink-based tools, creative software and cloud services.

お問い合わせ先

  • 企業と開発者の方

    自社のアプリ、ソフトウェア、またはOSでのWILL テクノロジの活用については、以下のボタンをクリックしてお問い合わせください。

    はじめましょう

  • 報道機関からのお問い合わせ

    報道機関各社からの WILL に関するご質問は、以下のボタンをクリックしてお問い合わせください。

    お問い合わせ

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