아이디어 발휘

창의성은
어디에나 있습니다

우리는 기술로 다양한 일을 할 수 있지만 표현에 방해를 받기도 합니다. WILL Wacom은 가장 자연스러운 표현 방식을 재정의하며 사람들이 친필을 사용하여 직관적, 직감적 방식으로 기술을 사용할 수 있도록 합니다.

WILL
기술

WILL(Wacom Ink Layer Language)은 하드웨어, 소프트웨어, 애플리케이션을 서로 연결해 주는 범용 잉크 엔진 및 잉크 레이어 프레임워크입니다. WILL은 고품질 디지털 펜과 잉크 경험을 구현하는 기술입니다. 파트너와 외부 개발자가 이용할 수 있는 WILL SDK는 모든 주요 플랫폼과 운영 체제를 지원합니다.

WILL

기업 및
개발자용

Wacom은 WILL을 출시하면서 고품질 펜 및 잉크 경험의 오랜 유산과 전문성을 파트너와 독립 개발자과 함께 나누고 있습니다. SDK는 최대한 쉽게 구현할 수 있도록 설계되었으며 더 복잡한 환경에서도 기술 구현을 완벽히 지원하고 도와드립니다.

Wacom의 고급 잉킹 기술인 WILL로 애플리케이션, 소프트웨어, OS 또는 서비스를 개선하십시오.

  • 자연스러운 필기
    및 스케치

    개발자는 WILL SDK를 사용하여 자신들의 제품이 매우 자연스러운 잉크 사용 경험을 구현하도록 개선할 수 있습니다. SDK는 다른 장치 간 잉크 교환 및 협업을 할 수 있는 쓰기 및 스케치 도구와 프레임워크가 기본 제공됩니다.
  • 잉킹 기술

    Wacom 잉킹 기술로사용자는 WILL 기술을 사용하는 솔루션 간 작업물을 교환할 수 있습니다. Wacom 기술에서는 잉크로 쓴 내용이 편집 가능한 상태로 유지되며 다른 WILL 호환 애플리케이션, 소프트웨어 또는 서비스에 사용될 수 있습니다.
  • 협업하기

    WILL 기술로 잉킹 기능을 사용한 실시간 협업이 가능합니다. 같은 작업실에 있거나 동일한 장치를 사용하지 않고도 같은 캔버스에 쓰거나 그릴 수 있습니다. 종이 위에 실제 잉크를 사용하는 것 같은 화면상의 직접적 반응과 시각적으로 심미적이고 자연스러운 스트로크의 움직임이 실시간으로 렌더링됩니다.

자주 묻는 질문

Yes, for example Wacom's Bamboo Paper applications for iOS, Android and Windows 8

Please send an email inquiry to willdevelopers@wacom.com

Please contact your Wacom WILL partner manager from whom you have received the evaluation WILL SDK

Yes, there are different technical support plans that Wacom offers for WILL.  Please send an email inquiry to willdevelopers@wacom.com for more information.

Yes, Wacom offers an attractive commercial licensing model for WILL.  Please send an email inquiry to willdevelopers@wacom.com for more information.

No, WILL's regular evaluation and commercial licenses do not include the option for redistribution of the SDK.  Please contact your Wacom WILL partner manager or send an email inquiry to willdevelopers@wacom.com if you have any questions or plans regarding redistribution of WILL SDK or products that contain WILL technology.

There are no specific prerequisites for apps to run WILL, as long as they are targeting any of the supported platforms.

WILL is supported on:

  • iOS 6 or higher with Objective C
  • Android 4 or higher with Java
  • Windows 8.1 with Windows Store XAML applications with .NET and C++
  • Web with HTML5/Javascript on any browser with full WebGL support

These platforms are not officially supported.  Please contact Wacom and share your intent.

Any development environment for the supported platforms is generally suitable.  However, the demo projects provided along with the SDK require the following IDEs:

  • Eclipse ADT for Android
  • XCode 5 for iOS
  • Visual Studio 2013 or higher and Windows 8.1 or higher

No, WILL is designed to work with any kind of pointer input devices.

Not necessarily, it works with touch or mouse too.

Wacom's browser plugin provided along with drivers or HTML5 Pointer Events when they become more widely supported by browsers.

Productivity demo project is utilising retained mode graphics, while the Creativity demo is utilising immediate mode graphics (directly rendering in bitmap).

Yes, WILL is designed to work in conjunction with other rendering engines, like font type renderers or general 2D graphics libraries.

Yes, images can be imported on the WILL canvas as OpenGL/DirectX/WebGL textures.

WILL SDK provides built-in support for the WILL stroke file format.  If you have questions about file compatibility for your existing application, please contact us under willdevelopers@wacom.com

It is more optimal for handwritten content compared to SVG.  It provides for uniform input independent graphical representation across devices unlike InkML.

Yes, inking tools are entirely parametrized and application developers can design their own tools.

SurfaceView or TextureView on Android, CAEAGLLayer on iOS, SwapChainPanel on Windows 8, HTMLCanvas on Web.

Yes, demo projects provide examples of that.

WILL Core modules are coded in C++ and they are compiled to ASM.JS (subset of Javascript) using Emscripten.

This happens when you open the Creativity and Productivity Demo simultaneously.  It is caused by the fact that both demos share the WILLComponents.xcodeproj as a sub-project.  The solution is to close both demo projects and then to have only one of them open at a time.  

For approximately 1 hour of handwriting with 'felt' tool (9353 strokes having 194090 total control points) the resulting file size is 1103 KB.

For approximately 1 hour of handwriting with 'felt' tool on iPad3 Model MD331FD/A, the performance stats are:

  • File size:  1103 KB
  • Strokes count:  9353
  • Total control points count:  194090
  • Total time for loading file and rendering:  3.595228 seconds
  • Loading and processing of stroke file format:  1.154047 seconds
  • Render time only:  2.441181 seconds

Wacom 마켓플레이스를 둘러보세요. 잉크 기반 도구, 크리에이티브 소프트웨어와 클라우드 서비스를 제공하는 새로운 플랫폼입니다.

연락처

  • 기업 및 개발자

    WILL 기술을 앱, 소프트웨어 또는 OS에 적용하는 데 관심이 있을 경우 아래 버튼을 클릭하여 문의해 주세요.

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  • 미디어 문의

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