釋放您的各種新奇想法

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隨時隨地
發揮創意

科技讓我們能夠以許多方式做事,但是經常也會限制我們表達。有了 WILL,Wacom 重新定義了最自然的表達方式,並讓人們透過自己的手寫以直覺和本能的方式使用技術。

WILL 就是這項
獨特技術

Wacom 墨水圖層語言 (Wacom Ink Layer Language,WILL) 是一套通用墨水技術引擎和墨水圖層架構,可連接硬體、軟體和應用程式。WILL 這項技術可啟用高品質的數位筆和墨水體驗。專為合作夥伴和外部開發人員提供的 WILL SDK 可支援所有主要的平台和作業系統。

適用於企業
和開發人員

隨著 WILL 的引進,Wacom 也將它在高品質畫筆與墨水體驗領域的悠久歷史和專業知識帶給我們的合作夥伴和獨立開發人員。SDK 的設計目的是為了盡量讓實作變得更輕鬆,而 Wacom 也能夠完全支援及協助在更複雜環境之下的技術實作。

透過 Wacom 先進的墨水技術 WILL 來強化您的應用程式、軟體、作業系統或服務。

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    自然書寫
    和素描

    WILL SDK 可讓開發人員利用卓越的自然墨水體驗來強化他們的產品。SDK 隨附書寫與素描工具和一個架構,此架構透過墨水讓不同實體之間的交換和共同作業都成為可能。

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    交換
    墨水

    Wacom 的墨水技術可讓使用者在各種使用 WILL 技術的解決方案之間交換他們的創作。Wacom 的技術可讓墨水維持可編輯狀態,也可以用於不同的 WILL 相容應用程式、軟體或服務中。

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    透過墨水
    進行共同作業

    WILL 可以透過墨水來啟用即時共同作業。即時不在同一個房間或使用不同的裝置,也可以在相同畫布上書寫和繪圖。螢幕上的直接反應 (如同真正的紙張與墨水) 以及視覺美感的自然筆劃動態都會即時呈現。

常見問題集

有的,像是 Wacom 的 Bamboo Paper 應用程式,適用於 iOS、Android 和 Windows 8

請傳送電子郵件查詢到 willdevelopers@wacom.com

請與之前提供您評估 WILL SDK 的 Wacom WILL 合作夥伴經理連絡

有的,Wacom 為 WILL 提供了一些不同的技術支援方案。如需詳細資訊,請傳送電子郵件查詢到 willdevelopers@wacom.com。

可以,Wacom 針對 WILL 提供了具有吸引力的商業授權模式。如需詳細資訊,請傳送電子郵件查詢到 willdevelopers@wacom.com。

不行,WILL 的一般評估與商業授權不包含轉散發 SDK 的選項。如果您對於轉散發 WILL SDK 或是包含 WILL 技術的產品有任何疑問或計劃,請連絡您的 Wacom WILL 合作夥伴經理,或傳送電子郵件查詢到 willdevelopers@wacom.com。

只要應用程式是以任何支援的平台為目標,執行 WILL 就不需要特定的先決條件。

WILL 在以下項目中都有受到支援:

  • iOS 6 或更高版本 (含 Objective C)
  • Android 4 或更高版本 (含 Java)
  • Windows 8.1,含 Windows 市集 XAML 應用程式 (以 .NET 和 C++ 編寫)
  • 在任何瀏覽器上具有 HTML5/Javascript 的網頁,包含完整的 WebGL 支援


這些平台並未受到正式的支援。 請與 Wacom 連絡並告訴我們您想要使用的平台。

支援的平台的任何開發環境通常都適合,但是 SDK 所提供的示範專案需要以下 IDE:

  • 適用於 Android 的 Eclipse ADT
  • 適用於 iOS 的 XCode 5
  • Visual Studio 2013 或更高版本及 Windows 8.1 或更高版本


不是,WILL 的設計是要與任何種類的指標輸入裝置搭配使用。

不一定,它也可搭配觸控或滑鼠使用。

連同驅動程式或 HTML5 Pointer Events 一起提供的 Wacom 瀏覽器外掛程式 (當更廣泛地受到瀏覽器支援時)。

生產力示範專案利用保留模式圖形,而創意示範專案則使用即時模式圖形 (直接以點陣圖呈現)。

可以,WILL 的設計就是為了搭配其他呈現引擎使用,像是字型轉譯器或一般 2D 圖形庫。

可以,影像可用 OpenGL/DirectX/WebGL 紋理的形式匯入到 WILL 畫布上。

WILL SDK 針對 WILL 筆劃檔案格式提供內建支援。如果您對於現有應用程式的檔案相容性有任何疑問,請與我們連絡:willdevelopers@wacom.com

它相較於 SVG 能夠產生更理想的手寫內容。它可在所有裝置上提供統一輸入獨立圖形表示,不同於 InkML。

可以,墨水工具完全參數化,應用程式開發人員可以設計自己的工具。


Android 上的 SurfaceView 或 TextureView、iOS 上的 CAEAGLLayer、Windows 8 上的 SwapChainPanel、Web 上的 HTMLCanvas。

可以,示範專案有提供相關範例。

WILL 核心模組會編寫到 C++ 程式碼中,而且會使用 Emscripten 編譯成 ASM.JS (Javascript 的子集合)。

當您同時開啟創意與生產力示範專案時,就會發生這個錯誤。這是因為這兩個示範專案會共用 WILLComponents.xcodeproj 當做子專案。解決方法是關閉這兩個示範專案,然後一次只開啟一個專案。 

使用「筆觸」工具手寫大約 1 小時 (9353 個筆劃,一共產生 194090 個控制點),產生的檔案大小為 1103 KB。

在 iPad3 MD331FD/A 機型上使用「觸感」工具手寫大約 1 小時的效能統計資料如下:

  • 檔案大小: 1103 KB
  • 筆劃數: 9353
  • 控制點總數: 194090
  • 載入檔案及呈現的總時間: 3.595228 秒
  • 載入及處理筆劃檔案格式: 1.154047 秒
  • 僅呈現的時間: 2.441181 秒

連絡我們

  • 企業和開發人員

    如果您有興趣將 WILL 技術應用在您的應用程式、軟體或作業系統,請按一下位於下方的按鈕與我們連絡。

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  • 媒體詢問

    如果您是新聞媒體工作者,而想要獲得更多有關 WILL 的一些資訊,請按一下位於下方的按鈕與我們連絡。

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