Libera tus ideas.

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La creatividad está
en todos lados

La tecnología nos permite hacer muchas cosas pero, a menudo, limita nuestra expresión. Con WILL, Wacom redefine la manera más natural de expresión y permite que las personas usen la tecnología de manera intuitiva e instintiva, con tu propia escritura a mano.

WILL, la
tecnología

El lenguaje de capa de tinta de Wacom (WILL) es un motor de entintado universal y un marco de capa de tinta que conecta hardware, software y aplicaciones. WILL es una tecnología que habilita una experiencia de tinta y lápiz digital de alta calidad. Los kits para desarrolladores de software de WILL, disponibles para desarrolladores socios y externos, es compatible con todas las plataformas y sistemas operativos principales.

Para empresas
y desarrolladores

Con la llegada de WILL, Wacom le brinda su patrimonio y sus conocimientos vastos sobre la experiencia de tinta y lápiz de alta calidad a nuestros socios y desarrolladores independientes. Los kits para desarrolladores de software están diseñados para que la implementación sea lo más fácil posible; Wacom también es completamente compatible y ayuda con la implementación de la tecnología en entornos más complejos.

Mejora tus apps, software, sistema operativo o servicio con la tecnología WILL de tinta avanzada de Wacom.

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    Escritura y bosquejos
    naturales

    Los kits para desarrolladores de software de WILL permiten que los desarrolladores mejoren sus productos con una gran experiencia de tinta natural. Los kits para desarrolladores de software incluyen herramientas de dibujo y bosquejo, y un marco que hace posible el intercambio y la colaboración con tinta entre diferentes entidades.

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    Intercambio
    de tinta

    La tecnología de tinta de Wacom permite que los usuarios intercambien sus creaciones entre soluciones que usan la tecnología WILL. La tecnología de Wacom permite que la tinta permanezca editable y se pueda usar con diferentes apps, software o servicios compatibles con WILL.

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    Colaboración
    con tinta

    WILL puede habilitar la colaboración en tiempo real con tinta. Escribe y dibuja en el mismo lienzo sin la necesidad de estar en el mismo lugar o de usar el mismo dispositivo. La respuesta directa en pantalla como si fuera tinta real en papel y la dinámica visualmente estética y natural del trazo se llevan a cabo en tiempo real.

Preguntas frecuentes

Sí, por ejemplo, las aplicaciones Bamboo Paper de Wacom para iOS, Android y Windows 8.

Envía tu consulta por correo electrónico a willdevelopers@wacom.com.

Comunícate con tu gerente socio de WILL Wacom de quien has recibido el kit para desarrolladores de software de prueba WILL.

Sí, hay diferentes planes de asistencia técnica que Wacom ofrece para WILL.  Para obtener más información, envía tu consulta por correo electrónico a willdevelopers@wacom.com.

Sí, Wacom ofrece un modelo de licencia comercial atractivo para WILL.  Para obtener más información, envía tu consulta por correo electrónico a willdevelopers@wacom.com.

No, las licencias comerciales y de evaluación regulares de WILL no incluyen la opción para redistribuir el kit para desarrolladores de software.  Comunícate con tu gerente socio WILL de Wacom o envía una consulta por correo electrónico a willdevelopers@wacom.com si tienes preguntas o planes con respecto a la redistribución del kit para desarrolladores de software de WILL o los productos que contengan tecnología WILL.

No existen requisitos previos específicos para que las apps ejecuten WILL, siempre y cuando apunten a cualquiera de las plataformas compatibles.

WILL es compatible con:

  • iOS 6 o superior con Objective C
  • Android 4 o superior con Java
  • Windows 8.1 con aplicaciones XAML de Windows Store con .NET y C++
  • Internet con HTML5/Javascript en cualquier navegador compatible con WebGL


Estas plataformas no son oficialmente compatibles.  Comunícate con Wacom y cuéntanos tu intención.

Generalmente puedes usar cualquier entorno de desarrollo para las plataformas compatibles.  Sin embargo, los proyectos de demostración proporcionados con el kit para desarrolladores de software requieren los siguientes entornos de desarrollo integrados:

  • Eclipse ADT para Android
  • XCode 5 para iOS
  • Visual Studio 2013 o superior, y Windows 8.1 o superior


No, WILL está diseñado para trabajar con cualquier tipo de dispositivo de entrada de puntero.

No necesariamente; también funciona con pantalla táctil o mouse.

Con el complemento del navegador de Wacom que se proporciona con controladores o eventos de puntero de HTML5 cuando se vuelven más compatibles con los navegadores.

El proyecto de demostración de productividad usa gráficos de modo retenido, mientras que la demostración de creatividad usa gráficos de modo inmediato (renderización directa en mapa de bits).

Sí, WILL está diseñado para trabajar con otros motores de renderización, como renderizaciones de tipo de fuente o bibliotecas de gráficos 2D generales.

Sí, se pueden importar imágenes en el lienzo de WILL como texturas OpenGL/DirectX/WebGL.

El kit para desarrolladores de software de WILL brindan compatibilidad incorporada para el formato de archivo de trazos WILL.  Si tienes preguntas acerca de la compatibilidad de archivos para tu aplicación existente, comunícate con nosotros por correo electrónico a willdevelopers@wacom.com.

Es mejor para el contenido escrito a mano en comparación con SVG.  Brinda una representación gráfica independiente de la entrada uniforme en los dispositivos, a diferencia de InkML.

Sí, las herramientas de tinta están completamente parametrizadas y los desarrolladores de aplicaciones pueden diseñar sus propias herramientas.


SurfaceView o TextureView en Android, CAEAGLLayer en iOS, SwapChainPanel en Windows 8, HTMLCanvas en Internet.

Sí, los proyectos de demostración contienen ejemplos de ello.

Los módulos principales de WILL están codificados en C++ y se compilan en ASM.JS (subconjunto de Javascript) con Emscripten.

Esto sucede cuando abre las demostraciones de creatividad y productividad al mismo tiempo.  Se debe a que ambas demostraciones comparten WILLComponents.xcodeproj como subproyecto.  La solución es cerrar ambos proyectos de demostración y luego abrir solo uno a la vez.  

Para aproximadamente 1 hora de escritura a mano con la herramienta 'felt' (9353 trazos con un total de 194090 puntos de control) el tamaño del archivo resultante es de 1103 KB.

Durante aproximadamente 1 hora de escritura a mano con la herramienta 'felt' en el modelo MD331FD/A de iPad3, las estadísticas de rendimiento son:

  • Tamaño del archivo:  1103 KB
  • Conteo de trazos:  9353
  • Conteo de puntos de control total:  194090
  • Tiempo total de carga del archivo y renderización:  3.595228 segundos
  • Carga y procesamiento del formato de archivo de trazos:  1.154047 segundos
  • Solo tiempo de renderización:  2.441181 segundos

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